改变历史,改变原pu的历史,改成与ps一样的数据,这样下来可以大大提升ss的竞争力,让龙腾和世嘉战胜索尼成为可能!
来自中科院,ati,摩托罗拉公司的多名专家汇集在东京世嘉硬件研发中心,日以夜继地做研究,中国的数十位工程师们不要命地勤奋工作,如饥似渴地学习着国际先进技术,他们在和3do公司拼速度,也在充实自己,随时准备回国效力。
龙腾公司除了主机外,掌机游戏也有了大的进展,《逆转裁判》在9月份进入测试阶段,《星之卡比》在10月份下线,这两款游戏都还没有上市,杨云留着有用。
街机部门提前半年完成了1992年的任务,留下半年时间自己开发新游戏,龙腾第一批扶持计划而成长起来的中国中小型企业远远不止4家,他们都在国际上发出了自己的声音。
游戏《笑傲江湖》在8月上市,畅销港澳台和内地,累计了一批经验丰富的游戏的程序员,让杨云喜出望外。
《三国志2》游戏在9月完工,成为龙腾与光荣公司对抗p拳头作品。
《上帝也疯狂3》在10月如约上市,牛蛙工作室再一次获得全世界的赞誉。
卡牌,玩具,电影,动漫,龙腾公司每一项都在正常运行着,非常良好,赢利能力让全球游戏行业每家公司都羡慕的要死。
其中不得不提8月份任天堂和黑石集团的事情,山内溥这次没有固执,以4.2亿美元的价格出售了任天堂20的股份,黑石集团入股投资,并且获得追加投资稀释股权的权利,这是一个双赢的结局。
很显然,山内溥是知道ati收购内幕的,他限制了黑石集团的入股比例,并且限制死了不得转让的条款,杨云是不可能间接拥有任天堂股份的。
死敌就是死敌,山内溥和杨云之间永远没有和解的可能,在《上帝也疯狂3》推出来后,因为西木头公司的遭遇,任天堂和世嘉再度争斗起来。
11月初,在的一次例会上,任天堂表达了对世嘉的不满,发起控诉。
“世嘉公司对全球游戏制作公司执行双重标准,这是违反了反不正当竞争法,并且没有任何公平可言,游戏供应商的生死全部掌控在某些人的嘴里,而不是公开的标准条款。”任天堂法务课为此表示愤慨,“我们呼吁全球游戏制作公司抵制这种不良的风气,否则将来后悔吃亏的还是我们自己!”
王哲不甘示弱:“这似乎是西木头的怨念?那好,你们任天堂现在就放人吧,世嘉允许西木头在md平台上发售《沙丘2》。如果不放,请你们闭嘴,并且准备接受市场的考验吧,这个世界上做即时战略游戏的公司多的数不胜数!”
打嘴仗,龙腾这边每个人从来都不怕!
龙腾和西木头两款《沙丘》的碰撞,成为1992年底游戏界最值得期待的事情!